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	<title>iCON.cn</title>
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		<title>KINGORY 游戏主题网站</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 03:35:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏]]></category>

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		<description><![CDATA[《KINGORY》做为中国最流行的网页游戏热血三国的海外版，ICON设计为其设计了最新的主题站。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://icon.cn/cn/wp-content/uploads/2010/03/game_kingory.jpg" alt="game_kingory" title="game_kingory" width="950" height="1752" class="aligncenter size-full wp-image-679" /></p>
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		<title>盘龙神墓 游戏美术设计</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 13:52:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏]]></category>

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		<description><![CDATA[《盘龙神墓记》是一款角色扮演、战略、冒险等多种游戏模式的完美结合，我们为其设计了精美的游戏界面和图标。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://icon.cn/cn/wp-content/uploads/2009/10/game_plsm.jpg" alt="game_plsm" title="game_plsm" width="950" height="1803" class="aligncenter size-full wp-image-644" /></p>
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		<title>SOV 游戏美术设计</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 11:25:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏]]></category>

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		<description><![CDATA[SOV是一款欧美奇幻风格的大型多人在线网络游戏，我们完成了这个游戏中场景、角色、界面和图标的设计工作。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-617" title="game_sov" src="http://icon.cn/cn/wp-content/uploads/2009/10/game_sov.jpg" alt="game_sov" width="950" height="1600" /></p>
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		<title>iCON设计一周年 V2版闪亮登场！</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 10:37:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[更新]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://iconui.com/cn/?p=459</guid>
		<description><![CDATA[iCON设计，从2008成立至今，已经走过整整一个年头。术业有专攻，现在呈现在你面前的是一只诞生于数码时代，正逐步走向成熟的菁英团队，合理的人才配置，多年经验的凝练，专业技术的辅助，使得我们在对客户需求的理解上具有高标准的规范。客户和我们进行任何合作，所得到的都是专业、周密的服务。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>iCON设计，从2008成立至今，已经走过整整一个年头。<br />
术业有专攻，现在呈现在你面前的是一只诞生于数码时代，正逐步走向成熟的菁英团队，合理的人才配置，多年经验的凝练，专业技术的辅助，使得我们在对客户需求的理解上具有高标准的规范。客户和我们进行任何合作，所得到的都是专业、周密的服务。</p>
<p>作为一个年轻的充满激情的品牌设计团队，iCON设计一直提供全面的创意设计服务，为客户建立与众不同的强势品牌，面对变幻莫测的市场，iCON设计团队将冲锋在设计领域的最前列！</p>
<p>在新的一年里，iCON设计将会做得更好，飞得更高！</p>
<p>iCON设计理念&#8211;突破自我，创意至上；<br />
iCON设计承诺&#8211;让客户眼前一亮，用设计作品征服客户；<br />
iCON设计精神—永不停止的创新精神</p>
]]></content:encoded>
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		<title>10条有用的可用性结论和指南</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 03:14:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[行业]]></category>

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		<description><![CDATA[每个人都会赞同可用性是网站的一个很重要的方面的说法。无论你是在做一个作品集网站、网上商店还是网络应用，让你的页面对用户来说可以容易和快乐的使用是一个关键。这些年，很多人在网站和界面设计的很多方面完成了很多的研究，这些结论在帮助我们提高我们的工作方面很有价值。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>每个人都会赞同可用性是网站的一个很重要的方面的说法。无论你是在做一个作品集网站、网上商店还是网络应用，让你的页面对用户来说可以容易和快乐的使用是一个关键。这些年，很多人在网站和界面设计的很多方面完成了很多的研究，这些结论在帮助我们提高我们的工作方面很有价值。这里是能够帮助你提高你的网站的用户体验的<strong>10条有用的可用性结论和指南</strong>。</p>
<p> </p>
<h3>Form标签最好放到字段的上面</h3>
<p><a href="http://www.uxmatters.com/mt/archives/2006/07/label-placement-in-forms.php" target="_blank" onfocus="undefined">UX Matters的一份研究</a>发现表单中的标签(label)的理想位置是在字段(field)的上面。在很多的表单中，标签被放到字段的左边，以形成一个两栏的布局；尽管这样看起来不错，但它不是最容易使用的布局。为什么这样说呢？因为表单通常是垂直导向的；也就是<strong>用户从上向下填写表单</strong>，用户是向下浏览表单的。这样在标签下面放置字段比在标签右边放置字段要更容易(浏览)一些。</p>
<p><a href="http://www.tumblr.com/" target="_blank" onfocus="undefined"><img src="http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-10/0d9485dfd72914acabcdc74d8cd50125.png" alt="Tumblr" width="480" height="414" /></a><br />
<em><a href="http://www.tumblr.com/" target="_blank" onfocus="undefined">Tumblr</a> 遵循UX Matter的建议，提供了一个简单而简洁的注册表单。</em></p>
<p>在左侧放置标签还会引发另一个问题：你让标签居左还是居右？居左可让表单可扫描但是会将标签和字段分离，从而使得区分哪个标签归哪个字段就比较困难。居右则相反：它可以实现好的界面但是可扫描性弱些。在各种情况下，标签在上面是最好的。该研究同时发现标签最好不要加粗，尽管此条建议并不能令人完全信服……</p>
<h3>用户关注面部</h3>
<p>当别人进入到视野的时候，人们本能的会立马注意到他们。在网站页面，我们趋向于关注人的面部和眼睛， 这为市场人员提供了一个引起关注的很好的技术。但是我们被人们的面部和眼睛吸引只是个开始；事实证明，我们确实会将目光转向图片中的人正在看的方向。</p>
<p><img src="http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-10/2e616aece5fcc5af511aaba52b79b607.jpeg" alt="eye tracking" width="480" height="344" /><br />
<em>一个正在看我们的小孩儿的图片的眼动跟踪热图，来自于<a href="http://usableworld.com.au/2009/03/16/you-look-where-they-look/" target="_blank" onfocus="undefined">UsableWorld的研究</a>。</em></p>
<p><img src="http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-10/41b63b5d58222dc2c4b00fe3d6636df6.jpeg" alt="eye tracking" width="480" height="344" /><br />
<em>那么现在这个小孩正在看内容。注意人们在看向标题和文字的方向增长。</em></p>
<p>这里是一份描述这个的<a href="http://usableworld.com.au/2009/03/16/you-look-where-they-look/" target="_blank" onfocus="undefined">眼动跟踪研究</a>。我们本能的被吸引到脸部，但是<strong>如果那张脸在看其他地方而不是我们，我们同样会看那个方向</strong>。利用这种现象来吸引你的用户的注意力到你的页面或广告中最重要的部分吧。</p>
<h3>设计的质量是可信度的一个指标</h3>
<p>各种研究已转向到是什么影响人们对网站的可信度的看法方向：</p>
<ul>
<li><a href="http://captology.stanford.edu/pdf/Stanford-MakovskyWebCredStudy2002-prelim.pdf" target="_blank" onfocus="undefined">Stanford-Makovsy网站可信度研究2002: 调查当前什么让一个网站可信(pdf)</a></li>
<li><a href="http://captology.stanford.edu/pdf/p61-fogg.pdf" target="_blank" onfocus="undefined">什么让一个网站可信？大量定量研究的报告(pdf)</a></li>
<li><a href="http://captology.stanford.edu/pdf/p80-fogg.pdf" target="_blank" onfocus="undefined">计算机可信度元素(pdf)</a></li>
<li>影响网站可信度的元素：一份源自自我评定研究的早期结果(Proceedings of ACM CHI 2000 Conference on Human Factors in Computing Systems, v.2, New York: ACM Press)</li>
</ul>
<p><a href="http://feedafever.com/" target="_blank" onfocus="undefined"><img src="http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-10/e32095edbf494a98efb5eb86ab825a6a.jpeg" alt="Fever" width="480" height="361" /></a><br />
<em>我们不知道<a href="http://feedafever.com/" target="_blank" onfocus="undefined">Fever</a> app 是不是真的比较好，但是时尚的用户界面和网站给我们很好的第一印象。</em></p>
<p>这些研究的一个有趣的结论是<strong>用户真的通过封面来判断一本书</strong>… 更确切的说，一个网站依赖其设计。比如布局、一致性、排版、色彩和样式之类的元素都会影响到用户对你的网站的理解以及你的项目的形象。你的网站不应该仅仅有一个良好的形象，还应该就是你的用户所需要的。</p>
<p>其它影响可信度的因素有：网站的内容的质量、错误数、更新频率、易用以及可信赖的作者。</p>
<h3>大多数用户 <del>不</del> 滚动</h3>
<p>Jakob Nielsen关于多少用户滚动的研究(在 <a href="http://www.useit.com/prioritizing/" target="_blank" onfocus="undefined">Prioritizing Web Usability</a>)显示只有23%的访问者在第一次访问一个网站的时候滚动。这意味着<strong>77% 的用户并不滚动</strong>；他们只是看<strong>折叠线以上</strong>(也就是不用向下滚动而在屏幕上可见的页面区域)的内容。而且，回访时滚动的用户的百分比也有所降低，只有16%的用户在他们第二次访问时滚动。这些数据强调在显著的位置放置关键的内容是多么的重要。特别是在登录页面。</p>
<p>这不是说你应该把所有东西塞到页面的上部区域里面，只是说，你应该最好的利用那一块地方。把内容填塞进去只会让内容难懂；当用户看到太多的信息，他们会不知道该从哪里开始看。</p>
<p><a href="http://www.basecamphq.com/" target="_blank" onfocus="undefined"><img src="http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-10/6cf85fa0cc4d34e70bf05d9717c1aa5f.jpeg" alt="Basecamp" width="480" height="338" /></a><br />
<em><a href="http://www.basecamphq.com/" target="_blank" onfocus="undefined">Basecamp</a>很好的利用了空间。折叠线以上(768 像素高)，它显示一个巨大的截图、标语、有价值的主张、行为召唤、客户列表、视频和使用图片展示的简短特性列表。</em></p>
<p>这对主页是最重要的，大部分新访问者都会浏览首页。所以请在那里提供这些核心要素：</p>
<ol>
<li>网站名称；</li>
<li>网站的有价值的主张(比如说，用户将从使用中得到什么好处)；</li>
<li>与用户相关的主要部分导航。</li>
</ol>
<p>但是，现在用户的习惯已经发生明显的改变了。最近研究证明用户对滚动相当接受，而且在某种情况下他们会期望滚动到页面的底部。很多用户喜欢滚动胜过分页，而且对很多用户来说页面的最重要的信息并不是必须放在“折叠线上面”(这是因为各种大量的可见的显示方案是无用的，拒用)。所以将你的布局分割成段以方便浏览是个很不错的主意，使用一些空白分开它们吧。</p>
<p>想了解更多信息可以查看这些文章：<a rel="nofollow" href="http://blog.clicktale.com/?p=19" target="_blank" onfocus="undefined">将折叠展开</a> (Clicktale), <a rel="nofollow" href="http://www.surl.org/usabilitynews/41/paging.asp" target="_blank" onfocus="undefined">分页与滚动</a> ( 威之卡大学 – SURL), <a rel="nofollow" href="http://www.boxesandarrows.com/view/blasting-the-myth-of" target="_blank" onfocus="undefined">打破折叠的神话</a> (盒子与箭头)。(<em>多谢Fred Leuck</em>).</p>
<h3>蓝色是链接的最佳颜色</h3>
<p>尽管给你的网站一个独特的设计是很棒的，但是当遇到可用性的时候，做其他人正在做的是最好的。遵从惯例，因为当一个人访问一个新的网站的时候，他们寻找东西的第一个位置就是他们在其他大多数网站找到它们的地方；他们利用他们的经验来理解新内容的意思。这被称为<strong>使用习惯</strong>。人们期望某些东西保持一致，比如链接颜色、网站的logo的位置、tab导航的行为等。</p>
<p><a href="http://www.google.com/" target="_blank" onfocus="undefined"><img src="http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-10/2170c92aceab10cb9c0832fe8f309475.png" alt="Google" width="480" height="322" /></a><br />
<em><a href="http://www.google.com/" target="_blank" onfocus="undefined">Google</a>在其网站上保持所有的链接都是蓝色只有一个原因：大多数用户对这个颜色熟悉，这使得很容易定位。</em></p>
<p>你的链接应该是什么颜色？第一要义就是差异(对比)：链接要足够暗(或者亮)以和背景色相对照。其次，它要能从其他文本中凸显出来；所以，不要在黑色字体上使用黑色链接。最后，研究表明(Van Schaik 和Ling)如果可用性是你的重点，保持蓝色链接是最好的。浏览器的默认链接颜色是蓝色，所以用户比较期望它。选择一个其它颜色绝对不是问题，但是它将会影响到用户找到它的速度。</p>
<h3>理想的搜索框是27个字符宽</h3>
<p>搜索框的理想宽度是多少？有这回事儿吗？Jakob Nielsen做了一次关于在网站的搜索框中搜索问题的长度的调查(Prioritizing Web Usability)。结果是现在的大部分搜索框太短了。搜索框太短的问题是即便你可以输入较长的问题，你也只能一次看到文本的一部分，从而使得难于检查或编辑你输入的内容。</p>
<p>该研究发现<strong>搜索框的平均宽度是18个字符</strong>。数据显示27%的查询太长以至于不能输入。<strong>扩展搜索框到27个字符能够满足90%的查询</strong>。请注意，你可以使用em设置宽度，而不是像素或者pt。1em正好是一个“m”字符的宽度和高度(而无论你的网站使用多大的字号)。那么，就用这个单位来控制搜索的文本框为27个字符宽吧。</p>
<p><a href="http://www.google.com/" target="_blank" onfocus="undefined"><img src="http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-10/c101dd8034c0fab6568d38eac953712d.png" alt="Google search" width="480" height="62" /></a><br />
<em><a href="http://www.google.com/" target="_blank" onfocus="undefined">Google</a>的搜索框足够宽来容纳长句子。</em></p>
<p><a href="http://www.apple.com/" target="_blank" onfocus="undefined"><img src="http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-10/374ea1775685dca8e6d2f2be03659537.jpeg" alt="Apple search" width="411" height="194" /></a><br />
<em><a href="http://www.apple.com/" target="_blank" onfocus="undefined">Apple</a>的搜索框有些短，会切断查询内容：“Microsoft Office 2008.”</em></p>
<p>总体来说，搜索框太宽比太短要好，这样用户就可以快速检查、核实并提交查询。这条准则相当简单，但是不幸的是常常被无视。在输入区域里使用一些内边距(padding)同样可以提高设计和用户体验。</p>
<h3>空白可以增进理解</h3>
<p>很多设计师都知道空白的价值，也就是页面中段落、图片、按钮和其它元素之间的空白。空白通过给各元素足够的空间来“呼吸”以避免页面过于拥挤凌乱。我们也可以通过减少条目之间的空间和增加它们与页面中的其它条目之间的空间来进行分组。在页面中显示条目之间的关系(比如，在<em>这个</em>条目集那里显示<em>这个</em>按钮)和构筑元素的等级很重要。</p>
<p><a href="http://thenetsetter.com/blog/" target="_blank" onfocus="undefined"><img src="http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-10/e4ec11a4aebbd625100ca48c5735d174.jpeg" alt="The Netsetter" width="480" height="400" /></a><br />
<em>注意<a href="http://thenetsetter.com/blog/" target="_blank" onfocus="undefined">Netsetter</a>网站上的大大的内容margin、padding和段落空间。所有的这些空间让内容更容易和舒适的阅读。</em></p>
<p>空白同样让内容更加清晰易读。一份研究(Lin, 2004)发现段落之间和左右间距可以<strong>增进理解20%左右</strong>。用户会发现更容易聚焦和处理使用大空白的内容。</p>
<p>事实上，根据Chaperro、Shaikh和Baker的研究，一个页面的布局(包括空白、标题、缩进和插图)可能不会明显的影响表现但是肯定会影响用户的舒适度和体验。</p>
<h3>有效的用户测试并不一定要广泛</h3>
<p><a href="http://www.useit.com/alertbox/20000319.html" target="_blank" onfocus="undefined">Jakob Nielsen</a>关于在可用性测试中的测试对象的理想数字的研究表明仅仅测试5个用户就可以发现你的网站的所有问题的85%，而15名用户就能发现差不多所有的问题。</p>
<p><a href="http://www.useit.com/alertbox/20000319.html" target="_blank" onfocus="undefined"><img src="http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-10/26fb608bd2c68373a9494ce162957215.png" alt="User tests" width="480" height="287" /></a><br />
<em>来源: <a href="http://www.useit.com/alertbox/20000319.html" target="_blank" onfocus="undefined">Jakob Nielsen’s AlertBox</a></em></p>
<p>最大的问题通常是第一个或者第二个用户发现的，后续的用户会确认这些问题并发现其它的一些小问题。只有两个测试用户的话可能能发现你的网站的一半的问题。这意味着测试并不是必须要很广泛或者很昂贵以获取较好的结果。最大的收益来自于从0个测试用户到1个，所以不必担心测试用户太少：<strong>任何测试都聊胜于无</strong>。</p>
<h3>信息产品页面可以助你引人注目</h3>
<p>如果你的网站有产品页面，人们在线购物的时候将一定会看到它们。但是很多产品页面缺乏足够的信息，甚至不足以让浏览器快速浏览。这是个严肃的问题，因为产品信息有助于让人们下定购买的决心。研究显示缺乏产品信息会导致大概8%的可用性问题和甚至高达10%的用户失败(也就是说用户放弃并离开这个网站) (Prioritizing Web Usability).</p>
<p><a href="http://www.apple.com/ipodnano/specs.html" target="_blank" onfocus="undefined"><img src="http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-10/620f17face90185bbb3482d7808b22b4.jpeg" alt="iPod marketing page" width="480" height="320" /></a><br />
<em><a href="http://www.apple.com/ipodnano/specs.html" target="_blank" onfocus="undefined">Apple</a>为其产品提供独立的“技术特性”页面，这可以将复杂的详情页面独立于简单的产品销售页面，然后在他们(用户)需要的时候提供一个方便的入口。</em></p>
<p>为你的产品提供详细的信息，但是不要掉进用太多文字炮轰用户的陷阱。<strong>让这些信息易于理解</strong>。通过将文字分成小段并使用大量的子标题让页面可浏览，为你的产品添加大量的图片，并使用合适的语言：<strong>不要使用术语，你的用户可能不懂</strong>。</p>
<h3>大部分用户无视广告</h3>
<p>Jakob Nielsen在其<a href="http://www.useit.com/alertbox/banner-blindness.html" target="_blank" onfocus="undefined">AlertBox entry</a>中报告说大部分用户根本就无视广告横幅。如果他们在一个页面中寻找一个信息片段或者专心的看内容，他们是不会被旁边的广告扰乱的。</p>
<p>这意味着用户不仅会避开广告，而且<strong>他们还会避开一切看起来像广告的东西，即便它们跟本不是广告</strong>。一些重风格的导航条会看起来像横幅广告，所以小心使用那些元素。</p>
<p><a href="http://www.flashden.net/" target="_blank" onfocus="undefined"><img src="http://img.ucdchina.com/upload/snap/2009-10/8389292374795a7572fb6302bde5d2d5.jpeg" alt="FlashDen" width="480" height="411" /></a><br />
<em><a href="http://www.flashden.net/" target="_blank" onfocus="undefined">FlashDen</a>左侧的方形横幅确实不是广告：它们只是内容链接，但是它们的确看起来和广告条很像，以至于会被一些用户无视。</em></p>
<p>也就是说，如果广告看起来像内容，人们会浏览并点击。这会带来更多的广告收入但是会以你的用户的信任为代价，因为他们点击他们认为真的是内容的东西。在你采取那种方式前，请先衡量一下这笔交易：<strong>短期收益与长期信任</strong>。</p>
<h3>号外：来自于我们的个案研究的结论</h3>
<p>最近几年，Smashing Magazine的编辑团队带领了一些个案研究以试图找到一些普遍的方案和实践。到目前为止，我们已经分析了网站表单、<a href="http://blog.titan24.com/" target="_blank" onfocus="undefined">博客</a>、排版和作品集；更多的个案研究将在下个月发布。我们发现了一些能够为你的下一个设计充当指导方针的有趣的模式。</p>
<p>在这里，我们将回顾一下我们在那些个案研究中发现的一些实践和设计模式，简化这些概述，以使你更方便。</p>
<p>根据我们的<a href="http://www.smashingmagazine.com/2009/08/20/typographic-design-survey-best-practices-from-the-best-blogs/" target="_blank" onfocus="undefined">排版研究</a>:</p>
<ul>
<li><strong>行高(像素) ÷ 主体字体大小(像素) = 1.48</strong><br />
1.5 通常被推荐于传统印刷的书籍中，那么我们的研究也支持这个单凭经验的方法。只有很少的网站使用小于这个的，而且使用超过1.48的网站就像也在减少。</li>
<li><strong>行长度(像素) ÷ 行高(像素) = 27.8</strong><br />
平均的行的长度是538.64 像素(不包括外边距和内边距)，这是相当大的，考虑到很多网站仍然在body中使用是12至13像素大小的字体。</li>
<li><strong>段落之间的空间(像素) ÷ 行高(像素) = 0.754</strong><br />
结果是段落空间(就是一个段落的最后一行和下一段落的第一行之间的空间) 难得的等于行间空白了(这将是完美的垂直节奏的主要特点)。更常见的是，段落间距正好是行间空白的75%。原因可能是行间空白通常都包括下行线；而因为大部分字符都没有下行线，那么多余的空白就出现在了线的下面了。</li>
<li><strong>每行字符数最好是55到75</strong><br />
根据传统排版图书，每行文字的最佳字符数是55-75，但是事实上，每行75-85个字符更流行。</li>
</ul>
<p>根据我们的<a href="http://www.smashingmagazine.com/2008/07/24/a-small-study-of-big-blogs/" target="_blank" onfocus="undefined">博客设计研究</a>:</p>
<ul>
<li>布局通常采用固定宽度(基于像素) (92%)并且通常是居中的(94%)。固定布局的宽度大部分在951px和1000px之间(56%)。</li>
<li>首页显示10到20篇日志的摘要(62%)；</li>
<li>一个网站的整体布局的58%用来显示主内容。</li>
</ul>
<p>根据我们的<a href="http://www.smashingmagazine.com/2008/07/04/web-form-design-patterns-sign-up-forms/" target="_blank" onfocus="undefined">网站表单设计研究</a>:</p>
<ul>
<li>注册链接写为“sign up” (40%)并被放置在页面的右上角；</li>
<li>注册表单有简单的布局，以避免分散用户的注意力(61%)；</li>
<li>输入字段的标题加粗(62%)，字段垂直放置的要明显多于水平放置的(86%).</li>
<li>设计师趋向于采用一些强制性字段和可选字段；</li>
<li>未提供Email验证(82%)，但是需要密码验证(72%)；</li>
<li>“Submit”按钮即有居左的(56%)也有居右的(26%)。</li>
</ul>
<p>根据我们的<a href="http://www.smashingmagazine.com/2009/09/17/portfolio-design-study-design-patterns-and-current-practices/" target="_blank" onfocus="undefined">作品集网站研究</a>:</p>
<ul>
<li>89%的布局水平居中，而且他们中的大部分使用巨大的水平导航菜单。</li>
<li>47.2%的作品集网站有一个客户页面，67.2%有一些独立的服务页面。</li>
<li>63.6%对每一个项目会有个详细的页面，包括个案研究、感言、截屏幻灯、草稿和草图等。</li>
<li>联系页面包括努力方向、手机号码、Email地址、邮寄地址、名片以及在线表单。</li>
</ul>
<p>原文：<a href="http://www.qianduan.net/10-useful-usability-findings-and-guidelines.html" target="_blank" onfocus="undefined">10条有用的可用性结论和指南</a><br />
译自：<a href="http://www.smashingmagazine.com/2009/09/24/10-useful-usability-findings-and-guidelines/" target="_blank" onfocus="undefined">10 Useful Usability Findings and Guidelines</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://icon.cn/cn/2009/10/adobe-cs4%e4%b8%ad%e6%96%87%e7%89%88%e7%94%a8%e6%88%b7%e5%a4%a7%e4%bc%9a/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>《UI Designer》第二期正式发布</title>
		<link>http://icon.cn/cn/2009/07/%e3%80%8aui-designer%e3%80%8b%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e6%9c%9f%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e5%8f%91%e5%b8%83/</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 10:14:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[行业]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://iconui.com/cn/?p=451</guid>
		<description><![CDATA[《UI Designer》是由UIRSS.com创办，UIRSS.com、ChinaUI.com、UItimes.com三家UI设计媒体联合主办的UI行业权威电子杂志]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>受hiboo邀请，将去年iCON一些的不错的三套设计整理出来，同时我们一起会支持《UI Designer》的成长，必然在业界会有很大的影响力。</p>
<p>《UI Designer》是由<a href="http://www.uirss.com/" target="_blank">UIRSS.com</a>创办，UIRSS.com、ChinaUI.com、UItimes.com三家UI设计媒体联合主办的UI行业权威电子杂志。这一期伴随视觉同盟（联合主办）和iconfans（联合发行）的加盟，声势更加浩大。</p>
<p>《UI Designer》第二期的正式发行，要感谢各位UI界同行的关怀，要感谢各位设计师、作者的支持，更要感谢所有热爱和喜欢这本杂志的读者朋友们的信赖。因此，从下一期起（预计2010年4月发行），《UI Designer》杂志将会定期发行（发行周期暂定为每半年一次）。<br />
<span>注：下载地址在本文最后</span></p>
<p><strong>《UI Designer》第二期主要内容：</strong></p>
<ul>
<li>独家揭密：OPhone UI诞生背后的故事</li>
<li>走进企业，走近UI</li>
<li>中国移动UI Team</li>
<li>百度用户体验部</li>
<li>群硕软件用户体验部</li>
<li>设计秀场（GUI作品秀）</li>
<li>专家专栏</li>
<li>你准备好了吗，可用性测试，主持人系列</li>
<li>谁为用户买单，电子商务中的交互设计</li>
<li>手持移动设备交互与界面设计精要</li>
<li>手机MP3播放器界面设计（GUI教程）</li>
<li>一个写实风格的ico是如何诞生的（GUI教程）</li>
<li>UX界</li>
<li>中国VS国外（作者：刘超，中国移动研究院UI Team负责人）</li>
<li>戒盲目、戒浮躁（作者：张海龙，百度用户体验部高级经理）</li>
<li>设计的价值（作者：朱印，前微软设计主管）</li>
<li>UI业的持续健康发展（作者：邹翔，SKYUI创始人）</li>
</ul>
<p><strong>《UI Designer》第二期截图：</strong></p>
<p align="center"><img src="http://icon.cn/cn/wp-content/uploads/2009/10/ud204.jpg" border="0" alt="" width="510" height="349" /></p>
<p align="center"><img src="http://icon.cn/cn/wp-content/uploads/2009/10/ud212.jpg" border="0" alt="" width="510" height="349" /></p>
<p align="center"><img src="http://icon.cn/cn/wp-content/uploads/2009/10/ud208.jpg" border="0" alt="" width="510" height="349" /></p>
<p align="center"><img src="http://icon.cn/cn/wp-content/uploads/2009/10/ud201.jpg" border="0" alt="" width="510" height="349" /></p>
<p align="center"><img src="http://icon.cn/cn/wp-content/uploads/2009/10/ud202.jpg" border="0" alt="" width="510" height="349" /></p>
<p align="center"><img src="http://icon.cn/cn/wp-content/uploads/2009/10/ud203.jpg" border="0" alt="" width="510" height="349" /></p>
<p align="center"><img src="http://icon.cn/cn/wp-content/uploads/2009/10/ud205.jpg" border="0" alt="" width="510" height="349" /></p>
<p align="center"><img src="http://icon.cn/cn/wp-content/uploads/2009/10/ud206.jpg" border="0" alt="" width="510" height="349" /></p>
<p align="center"><img src="http://icon.cn/cn/wp-content/uploads/2009/10/ud207.jpg" border="0" alt="" width="510" height="349" /></p>
<p><strong>支持机构：</strong></p>
<p>蓝色理想 UPA中国 newwebpick Arting365 DRC设计资源协作网 动漫交易网 圆点视线 中国插画网 设计·中国 点击动漫网 视觉天下 CGfinal 中国动画网 花果山 水晶石 视觉联盟 创意酷 火神网 设计中国 漫域学园</p>
<p><strong>下载地址：</strong></p>
<ul>
<li>下载地址1（<span>推荐</span>）：<br />
<a href="http://www.china-channel.com/ui/UI_Designer_2009.zip" target="_blank">http://www.china-channel.com/ui/UI_Designer_2009.zip</a>（由<a href="http://www.35.com/" target="_blank">35互联</a>赞助提供）</li>
<li>下载地址2：<br />
<a href="http://temp.chinaui.com/UI_Designer_v2.rar" target="_blank">http://temp.chinaui.com/UI_Designer_v2.rar</a>（由<a href="http://www.chinaui.com/" target="_blank">chinaui</a>提供）</li>
<li>下载地址3：<br />
<a href="http://www.onvision.com.cn/ui/UI_Designer_2009.zip" target="_blank">http://www.onvision.com.cn/ui/UI_Designer_2009.zip</a>（由<a href="http://www.visionunion.com/" target="_blank">视觉同盟</a>提供）</li>
<li>下载地址4：<br />
<a href="http://www.uirss.com/downloads/UI_Designer_v2.rar" target="_blank">http://www.uirss.com/downloads/UI_Designer_v2.rar</a>（由<a href="http://www.uirss.com/" target="_blank">UIRSS.com</a>提供）</li>
<li>下载地址5：<br />
<a href="http://www.iconfans.com/ifdownload/UI_Designer_2009.zip" target="_blank">http://www.iconfans.com/ifdownload/UI_Designer_2009.zip</a>（由<a href="http://www.iconfans.com/" target="_blank">IconFans</a>提供）</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>乐乐吧播放器主题换肤</title>
		<link>http://icon.cn/cn/2009/02/leleba02/</link>
		<comments>http://icon.cn/cn/2009/02/leleba02/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 12:52:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[界面]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://iconui.com/cn/?p=159</guid>
		<description><![CDATA[乐乐吧音乐播放器主题换肤，针对喜欢个性的朋友和可爱粉色系的女生量身定做了2款皮肤——酷炫主题与粉色主题。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://icon.cn/cn/wp-content/uploads/2009/09/ui_leleba02_c.jpg" alt="ui_leleba02_c" title="ui_leleba02_c" width="950" height="1782" class="alignnone size-full wp-image-113" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>乐乐吧播放器默认主题</title>
		<link>http://icon.cn/cn/2009/02/leleb/</link>
		<comments>http://icon.cn/cn/2009/02/leleb/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 13:38:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[界面]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://iconui.com/cn/?p=206</guid>
		<description><![CDATA[北京乐乐星球公司隆重推出——全球唯一可以免费下载正版音乐的播放器，全国唯一支持彩铃试听的音乐播放器。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-109" title="ui_leleba01_c" src="http://icon.cn/cn/wp-content/uploads/2009/09/ui_leleba01_c.jpg" alt="ui_leleba01_c" width="950" height="1782" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>2008国际GUI冠军赛访谈-刘惠斌(Iconboy)</title>
		<link>http://icon.cn/cn/2009/01/2008%e5%9b%bd%e9%99%85gui%e5%86%a0%e5%86%9b%e8%b5%9b%e8%ae%bf%e8%b0%88-%e5%88%98%e6%83%a0%e6%96%8ciconboy/</link>
		<comments>http://icon.cn/cn/2009/01/2008%e5%9b%bd%e9%99%85gui%e5%86%a0%e5%86%9b%e8%b5%9b%e8%ae%bf%e8%b0%88-%e5%88%98%e6%83%a0%e6%96%8ciconboy/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Jan 2009 06:35:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[更新]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://icon.cn/cn/?p=605</guid>
		<description><![CDATA[第一届比赛的时候的我刚入门GUI，因为时间和技术的原因，前两届比赛都未能参与进来。这次带着Non-Mainstream 2008这套作品参赛，并获得最佳易用性银奖、全场最佳图标银奖和最佳原创的荣誉提名。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img style="border: 0px;" src="http://www.visionunion.com/admin/data/file/img/20090110/20090110000801.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p>刘惠斌，Iconboy。从事GUI相关设计近四年，现任广州UMGE游戏公司美术总监，从事网络游戏的研发。在2008国际GUI冠军赛中，刘惠斌获得全场最佳图标银奖和最佳易用性图标银奖。<br />
个人网站<span style="color: #000000;">：</span><a href="http://icon.cn/" target="_blank">http://icon.cn</a></p>
<p><strong>视觉同盟：请谈谈获奖感言。<br />
刘惠斌：</strong>第一届比赛的时候的我刚入门GUI，因为时间和技术的原因，前两届比赛都未能参与进来。这次带着Non-Mainstream 2008这套作品参赛，并获得最佳易用性银奖、全场最佳图标银奖和最佳原创的荣誉提名。这次的结果自然是兴奋的。很高兴代表中国设计师可以继续站在这个虚拟的领奖台上，这也是一直期待着的。这里要感谢所以给予帮助和支持的朋友，无论是Iconfans团队的朋友，还是生活中的朋友同事，我想这份荣誉属于大家。这次比赛我带了三名学生参赛，其中GeorgeUI的<a href="http://www.visionunion.com/article.jsp?code=200812210069" target="_blank">Ancient legend</a>和LeonBox的<a href="http://www.visionunion.com/article.jsp?code=200812130082" target="_blank">Serenity</a>都入了围，尽管最后没有得到奖牌，但是参与就已经是成功了。</p>
<p><strong>视觉同盟：请对本次大赛做一个评价。</strong><br />
<strong>刘惠斌：</strong>和以往一样，GUIchamps都是创意与视觉的盛宴，这次也不例外。在投稿的过程中，就有网友指出本届大赛没有失败者。是的，因为优秀的作品实在太多，但是奖项只有那么多。可惜，无论是入围评准还是后面的评分机制，评委的主观意识都决定了最后成绩，这导致有大量的真正的优秀作品没有入围。其次就在评分标准上，一些前后不一致的评分权重要素（比如对Vista的支持），所以才会有<a href="http://www.visionunion.com/article.jsp?code=200812110024" target="_blank">FOXY</a>成为永远得不到的Lady。</p>
<p><strong>视觉同盟：请对本次大赛中中国设计师的表现做一个评价。</strong><br />
<strong>刘惠斌：</strong>这次比赛不但有一些出名的中国设计师，也涌现了不少新秀设计师。在参赛项目上，中国设计师主要偏向于图标主题的比赛，而Windows主题皮肤参赛的却很少，壁纸则更少。所以在后面奖牌的争夺中，无疑让其争夺面变窄了。在风格上，出现了两个有趣的极端，一个就是有大量的风格雷同的简极性作品，这主要是受上届易用性金奖<a href="http://www.visionunion.com/article.jsp?code=200712090004" target="_blank">Slicer</a>的影响。而另一方面，又出现了大量风格、手法各异的作品，比如说最佳原创奖童真鸣的<a href="http://www.visionunion.com/article.jsp?code=200812210047" target="_blank">Pure handwork</a>，因为其独特的全手工制作是本届比赛最大的亮点。然后就是Bingben的<a href="http://www.visionunion.com/article.jsp?code=200812170048" target="_blank">Lineless Design</a>，极具创意的造型征服了无数的观众。当然，还有很多优秀的作品，无论是创作手法还是创意，都有很大的突破。同时，在前面说的一些对Vista支持的评分标准上也暴露出一些国内设计师对一些新产品的接触还存在着不足的地方。</p>
<p><strong>视觉同盟：通过这次大赛，你觉得未来GUI的发展趋势如何。<br />
刘惠斌：</strong>有一些需要更正的是，实在无法通过这次的比赛来预测未来GUI的发展趋势。因为比赛的项目仅仅是图标和Windows主题及壁纸这一个很小的范围，这次比赛更像一种设计师的非商业创意的汇集和交流。而未来的GUI必然向着具有高分辩率屏的便捷式移动终端发展，如分辨率达到800&#215;480的3.5英寸手机。慢慢地会弱化人们可视的像素。其次就是越来越强的微型图形处理芯片所支持的3D特效，硬件的发展所带来的用户高品质需求才能最直接地带动GUI的发展。</p>
<p><strong>视觉同盟：你对中国目前GUI的发展情况如何看待？<br />
刘惠斌：</strong>任何一个领域的发展都无法和其相联系的行业分离出来看，GUI行业也是这样的。好的设计只有放在成功的产品上才能体现出其真正的价值。而GUI所服务的中国的软件业、手机制造业因为盗版、仿造和一些些不注重知识产权的行为，并其产品的定位一直处于中低端正水平。所以呢，中国不缺优秀的GUI，但缺优秀的产品去展示这些优秀的GUI。所以说，中国的GUI发展要走的路还很长。</p>
<p><strong>刘惠斌的获奖作品：</strong></p>
<p align="center">（点击图片看大图）<br />
<a href="http://www.visionunion.com/admin/data/file/img/20081217/20081217003002.jpg" target="_blank"><img src="http://www.visionunion.com/admin/data/file/img/20081217/20081217003001.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ancient-Legend</title>
		<link>http://icon.cn/cn/2008/12/ancient-legend/</link>
		<comments>http://icon.cn/cn/2008/12/ancient-legend/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 13:40:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[图标]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://iconui.com/cn/?p=209</guid>
		<description><![CDATA[Long Long age…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-54" title="icon_Ancient-Legend" src="http://icon.cn/cn/wp-content/uploads/2009/09/icon_Ancient-Legend.jpg" alt="icon_Ancient-Legend" width="950" height="2704" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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