• 深谙游戏精髓,深谙设计之道 UCG游戏.人专访

    2016-09-21

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    游戏UI代入感设计——虚拟与现实的连接

    2016-05-16

    本文由刘惠斌(艾空未来联合创始人)在UI中国8周年庆典上现场演讲整理而成今天讲的主题,原来在网站上写的是游戏UI的代入感的设计,“虚拟与现实的连接”,不是讲VR,虽然VR这个概念现在挺火的,但还是UI的部分。我...

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    DCC厦门 已经到来的独立游戏大时代

    2016-05-04

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    墨战具:游戏UI与游戏世界的代入感设计探索和实践

    2016-03-13

    在游戏开发的职能划分中,有一个职位在最近的几年时间从边缘位置走到了核心位置。而这个职位,那就是游戏UI设计。在客户端游戏时代,一款游戏往往需要2-4年的研发周期。而客户端游戏的游戏核心主要体现在世界的探索...

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    艾空未来助力GlobalGameJam2016广州站

    2016-03-13

    GlobalGameJam2016广州站(全球游戏创作节)在今年1月29-31成功举办,而艾空未来为其提供和助力了优质地品牌,服务和用户体验设计。

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    威锋游戏专访:用商业视角来推动独立游戏

    2016-03-13

      独立游戏,到现在已经不是个陌生的词了。很多的独立游戏进入了玩家的视线,在苹果推荐的作品中,“独立游戏”已经成为一个看起来即稳定又让人安心的代名词,它往往代表着,你能够从这款游戏中获得回报,而不是在...

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    我们有着不一样的年会,艾空未来2016年年会后记

    2016-03-05

    今年的艾空未来年会会有什么不一样的呢?是的!可以说,非常的不一样。那就是我们做了一次为《潜伏魔物盛会》的主题年会。即然是潜伏魔物盛会,当然不能以平时的状态出现,所以呢,大家都是以Cosplay的形式出现的。...

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    要塞先锋参加广州萤火虫动漫嘉年华2016的摩点网展台

    2016-01-02

    要塞先锋,萤火虫动漫嘉年华,摩点网

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    [动态]"游戏.伙伴"第五期线下聚玩会在云图动漫圆满成功!Global Game Jam 2016广州站即将启动!

    2015-12-13

    12月12日,游戏.伙伴第5期之游戏美术探索之旅在云图动漫圆满成功举行,两位云图美术大拿和大家分享了云图动漫在游戏美术的经验和成果。

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    "游戏.伙伴"第四期线下聚玩会圆满成功:《中国独立游戏纪录片》正式开机!

    2015-11-25

    11月22日,由icon+与拼命玩三郎联合组织,20个独立游戏研发团队携20余款独立游戏洒脱欢聚“游戏*伙伴”第四期线下聚玩会。

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    独立“有”戏,游戏圈吹来的一股清风

    2015-11-10

    最近在中国游戏圈,“独立游戏”这个词,越来越火来。随着游戏行业的发展。独立游戏的热潮俨然已经来临来。但是,有多少人了解独立游戏呢?独立游戏是怎么来的?为什么独立游戏会成掀起一股热浪呢?今天啊宝就带大家来看一场关于独立游戏的有趣分享吧!

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    《要塞先锋》出现在 Intel Buzz Workshop 上海 游戏工作坊

    2015-11-03

    《要塞先锋》出现在 Intel Buzz Workshop 上海 游戏工作坊

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    icon+《要塞先锋》首次亮相GDCchina2015

    2015-11-03

    游戏开发者大会.中国 Game Developers Conference China 在上海国际会议中心举行,艾空未来旗下icon+创新实验室携带《要塞先锋》首次亮相GDC的indieace的独立游戏厅。

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    游戏伙伴是个什么样的活动?

    2015-10-31

    游戏伙伴办了3期了,越来越多的小伙伴参加了活动,也越来越多的小伙伴想参加活动,更想知道游戏伙伴究竟是什么样的活动。

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    icon.cn v4.0网站上线

    2015-08-30

    今天,我们的icon.cn v4.0网站上线了,无论是大屏阅读,还在手机端访问。我们都试图将最好的体验带给用户。

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