游戏UI代入感设计——虚拟与现实的连接
2016-05-16
本文由刘惠斌(艾空未来联合创始人)在UI中国8周年庆典上现场演讲整理而成今天讲的主题,原来在网站上写的是游戏UI的代入感的设计,“虚拟与现实的连接”,不是讲VR,虽然VR这个概念现在挺火的,但还是UI的部分。我...
墨战具:游戏UI与游戏世界的代入感设计探索和实践
2016-03-13
在游戏开发的职能划分中,有一个职位在最近的几年时间从边缘位置走到了核心位置。而这个职位,那就是游戏UI设计。在客户端游戏时代,一款游戏往往需要2-4年的研发周期。而客户端游戏的游戏核心主要体现在世界的探索...
艾空未来助力GlobalGameJam2016广州站
2016-03-13
GlobalGameJam2016广州站(全球游戏创作节)在今年1月29-31成功举办,而艾空未来为其提供和助力了优质地品牌,服务和用户体验设计。
威锋游戏专访:用商业视角来推动独立游戏
2016-03-13
独立游戏,到现在已经不是个陌生的词了。很多的独立游戏进入了玩家的视线,在苹果推荐的作品中,“独立游戏”已经成为一个看起来即稳定又让人安心的代名词,它往往代表着,你能够从这款游戏中获得回报,而不是在...
我们有着不一样的年会,艾空未来2016年年会后记
2016-03-05
今年的艾空未来年会会有什么不一样的呢?是的!可以说,非常的不一样。那就是我们做了一次为《潜伏魔物盛会》的主题年会。即然是潜伏魔物盛会,当然不能以平时的状态出现,所以呢,大家都是以Cosplay的形式出现的。...
[动态]"游戏.伙伴"第五期线下聚玩会在云图动漫圆满成功!Global Game Jam 2016广州站即将启动!
2015-12-13
12月12日,游戏.伙伴第5期之游戏美术探索之旅在云图动漫圆满成功举行,两位云图美术大拿和大家分享了云图动漫在游戏美术的经验和成果。
"游戏.伙伴"第四期线下聚玩会圆满成功:《中国独立游戏纪录片》正式开机!
2015-11-25
11月22日,由icon+与拼命玩三郎联合组织,20个独立游戏研发团队携20余款独立游戏洒脱欢聚“游戏*伙伴”第四期线下聚玩会。
独立“有”戏,游戏圈吹来的一股清风
2015-11-10
最近在中国游戏圈,“独立游戏”这个词,越来越火来。随着游戏行业的发展。独立游戏的热潮俨然已经来临来。但是,有多少人了解独立游戏呢?独立游戏是怎么来的?为什么独立游戏会成掀起一股热浪呢?今天啊宝就带大家来看一场关于独立游戏的有趣分享吧!
icon+《要塞先锋》首次亮相GDCchina2015
2015-11-03
游戏开发者大会.中国 Game Developers Conference China 在上海国际会议中心举行,艾空未来旗下icon+创新实验室携带《要塞先锋》首次亮相GDC的indieace的独立游戏厅。